TRAITS DE ANIME EXPEDITIONS

Cada trait, seu efeito, sua chance e se vale gastar Trait Crystals para mantê-lo. Os traits raros multi-stat são os que mudam uma partida — os comuns são temporários até você pagar algo melhor.

REPORTADO · VERIFICADO 10 DE AGOSTO DE 2026

TABELA DE TRAITS

17 TRAITS
UnboundMANTER
+350% Damage, -5% SPA, +10% Range
0.1%PITY 1,500 rerolls
PrimordialMANTER
+35% Damage, -15% SPA, +20% Range
0.2%PITY 750 rerolls
ForsakenMANTER
+35% Crit Damage, +35% Crit Chance, +10% Range
0.3%PITY 500 rerolls
DraconicMANTER
+20% Damage, +50% DoT Damage, -10% unit cost
0.5%PITY 300 rerolls
InvestorMANTER
+25% income
2%SEM PITY
OpticsMANTER
+25% Range
3%SEM PITY
BoltMANTER
-15% SPA
4%SEM PITY
Precision 2MANTER
+20% Crit Chance, +10% Crit Damage
4%SEM PITY
Precision 1SITUACIONAL
+10% Crit Chance, +5% Crit Damage
6%SEM PITY
Limit BreakerSITUACIONAL
+15% Damage
6%SEM PITY
Range 2SITUACIONAL
+10% Range
7%SEM PITY
Speed 2SITUACIONAL
-10% SPA
7%SEM PITY
Strength 2SITUACIONAL
+10% Damage
7%SEM PITY
EnlightenmentSITUACIONAL
+50% experience gain
9%SEM PITY
Range 1SUBSTITUIR DEPOIS
+5% Range
14.63%SEM PITY
Speed 1SUBSTITUIR DEPOIS
-5% SPA
14.63%SEM PITY
Strength 1SUBSTITUIR DEPOIS
+5% Damage
14.64%SEM PITY

COMO FAZER REROLL SEM DESPERDIÇAR CRISTAIS

  1. 01Confirme que a unidade ganha um slot permanente. Nunca faça reroll em uma unidade que vai para o banco na próxima semana — os cristais gastos ali não voltam.
  2. 02Defina a única mecânica que quer melhorar: dano bruto, velocidade de ataque (SPA), crítico, alcance ou renda. Reroll sem alvo só queima cristais.
  3. 03Defina uma regra de parada antes de começar. Decida qual trait aceita e saia quando conseguir — o contador de pity só te salva nos quatro traits mais raros.
  4. 04Mantenha traits raros multi-stat, aceite um médio como parada e só substitua os comuns de um stat quando a unidade for permanente e sobrarem cristais.

A estação de Trait Reroll fica na área de melhorias. Antes de gastar, confira a unidade selecionada, o custo em cristais, o aviso de substituição e o contador de pity no jogo — as taxas da comunidade são um guia, não uma garantia.

PERGUNTAS FREQUENTES

O que são traits em Anime Expeditions?

Traits são modificadores por unidade rolados na estação de Trait Reroll usando Trait Crystals. Eles somam ao kit da unidade — dano extra, ataques mais rápidos, mais alcance, crítico ou renda — mas não transformam uma unidade errada na certa. Trate-os como a última camada de otimização, não como conserto.

Quais traits valem a pena manter?

Busque os traits raros multi-stat — Unbound, Primordial, Forsaken e Draconic — em unidades que você sabe que são permanentes. Bolt, Optics, Investor e Precision 2 também são ótimos. Os comuns de um stat (Strength 1, Speed 1, Range 1) servem no início, mas valem substituir quando sobrarem cristais.

Como funciona o pity de reroll?

Só os quatro traits mais raros reportam contador de pity: Draconic em 300 rerolls, Forsaken em 500, Primordial em 750 e Unbound em 1.500. O resto não tem pity reportado. Esses limites são reportados pela comunidade, não confirmados oficialmente — confira o contador no jogo antes de comprometer cristais.

Os traits passam pela evolução?

Não está confirmado nos dados atuais da comunidade. Assuma que pode precisar rolar de novo após evoluir, e não gaste pity em uma forma base que você está prestes a evoluir sem verificar no jogo.

Traits são a última camada — pegue primeiro as unidades certas no ranking de tiers, planeje as evoluções no planejador de evolução, confira as chances na calculadora de rerolls e pegue códigos ativos para ter Trait Crystals grátis para reroll.